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【B6106】掠食 Prey Digital Deluxe Edition V20230806+预购特典+全DLC+全季票+修改器 免安装数字豪华中文版[40.9GB]

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3 z# ?" U& Y( E+ A' R3 ]2 G/ j【B6106】掠食 Prey Digital Deluxe Edition V20230806+预购特典+全DLC+全季票+修改器 免安装数字豪华中文版[40.9GB]" V- A, D, I5 V# a& r
掠食 射击 动作 科幻 益智 解谜 太空 模拟 恐怖 冒险3 ^  @: Y) h6 e5 I7 J3 k- ?
“星际猎杀”的故事主角 Tommy 是契若奇族的车厂技工,生活在印地安保留区里。直到有一天 Tommy 和族人突然被绑架到环绕地球轨道的太空母舰上,于是他就挺身而出,想办法帮大家脱身,并拯救女友以及整个地球。
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《掠食 数字豪华版》7 t/ ~8 o! u  E  P4 [  P
在游戏《掠食》中,你于2032年在绕月空间站 Talos I 中苏醒。你是一项实验的重要研究对象,但现在这场足以改变人类命运的实验却遇到了可怕的问题。空间站落入了邪恶外星人的控制之中,而你正在受到追杀。
  [2 b) d7 d! r3 X& d7 d: c你开始挖掘 Talos I 鲜为人知的秘密,追寻自己的过往,你必须在空间站中寻找工具,运用你的智慧、武器和特殊能力,在绝境中艰难求生。Talos I 和空间站中所有人的命运,就掌握在你的手中。
( q7 D/ c$ Q' v# D3 m' R《掠食 数字豪华版》包括《掠食》游戏本体,多人游戏《掠食:台风猎人》和DLC《掠食:月崩》。
( ?- s! J  t( }. X( E# A' W在《掠食》中,你在塔洛斯一号 (Talos I) 上醒来,这是一个 2032 年绕月球运行的空间站。你是一项旨在永远改变人类的实验的关键对象,但事情却出了严重的问题。空间站已被敌对的外星人占领,你现在正在被追捕。当你挖掘塔洛斯一号的黑暗秘密和你自己的过去时,你必须使用空间站上找到的工具——你的智慧、武器和令人费解的能力——来生存。塔罗斯一号和船上所有人的命运都掌握在你的手中。
. v8 \, m! c- u; a" X5 q/ q, ~特征2 F; t/ ?4 r" G
科幻惊悚片; {& B. o0 K) c
在塔洛斯一号上,一切都不像看上去的那样。扮演 Morgan Yu,着手解开你为自己留下的线索,并发现关于你过去的真相。您将在 TranStar 的计划以及蹂躏空间站的神秘威胁中扮演什么角色? $ g. L8 n+ m$ f* K, K) j
独特的环境
9 o5 {) T7 M6 a3 M: K绕月飞行的塔洛斯一号空间站象征着私人太空企业的高度。探索旨在反映 20 世纪 60 年代企业奢华的奢华工艺,并探索为隐藏无数秘密而构建的相互关联的非线性路径。 & c, _5 {8 j/ z: \
难以想象的威胁
0 q0 O& E! P6 ?. j侵扰塔洛斯一号的神秘外星生物是一个致力于消灭猎物的活生生的生态系统。作为空间站上仅存的幸存者之一,你有责任结束这些令人难以忘怀的掠食者的致命攻击。
- {) I3 y- T6 ^: u! s) s, \按你的方式玩
3 \2 A; g2 K( [5 l获得外星能力来开发独特的力量组合并升级你的独特技能。
+ G. M  T9 ^) o! |& f6 d使用空间站上的蓝图、小工具和工具制作越来越有用的物品,以克服路上的危险障碍。凭借你的智慧和即兴发挥的能力,应对前所未有的威胁。玩家评论:
% n1 Q1 d- e1 z' K1 v1,令人惋惜的冷门佳作7 F$ |& g) A7 Z4 F3 n! F# ~6 x
融合了不少Bioshock, Deus Ex, Dishonored等作品的玩法和元素。玩家既能用各种枪械,也能用各种外星技能(比如变身成咖啡杯),玩法自由度和创造性很高。整个空间站 Talos 是一个巨大而互通的关卡,值得探索的地方很多,但很多地方都需要过多过长的重复跑图,地图设计于Resident Evil相差甚远。而且奖励也大多较重复,导致后期根本没有动力跑那些支线。% y* E; k$ f! {( B2 r& f
剧情方面以身份与记忆为核心,不做剧透,如果耐心多听 TranScribe 的录音,其实脉络清晰而且颇为缜密。整体来看,游戏本身极具创意,但玩法要素过多,虽然自由度很高,却往往浅尝辄止。如果能在机制上深挖,再优化关卡和地图设计,将是毫无争议的神作。可惜 Arkane 已经没有机会带着Prey 2卷土重来了。7 U5 s+ y3 K) {7 `: k+ S& K0 S
2,《掠食》的前半段几乎是所有人都梦寐以求的“那款沉浸式模拟游戏”:足以载入史册的开场演出,错综复杂却又柳暗花明的地图,成长潜力拉满的技能树,以及革命性的物品互动系统,让每一个谜题都有一百种解决方式。这一切是如此梦幻,以至于让沉浸式模拟的上一个高峰《耻辱2》对比之下就像一个拙劣的demo。游戏的剧本更是完全超越了《耻辱2》,无论是主线剧情中对忒修斯之船和电车难题这种经典哲学问题的思辨,还是终端机里的对话文案对那些从未出场的背景船员的塑造,抑或是无处不在且水平极高的场景叙事,都站在了同类型的顶峰。本作甚至还有一定的rpg要素,在真结局里,npc会对你的所作所为进行评价(并非《耻辱》中那样简单的以所谓“混乱度”衡量一切,而是真真切切的道德难题),并决定最终走向的结局分支。但可惜的是,一旦进度到达中期(确切的说,进入深层储藏所之后),游戏在玩法上的问题便接连暴露出来。囿于太空恐怖的题材,游戏的技能树相较于耻辱反而变得更加保守。再加上对玩家资源的限制(这游戏真该加一个动态补给系统的),从而导致中后期几乎没有一场战斗可以称得上爽快。中后期的一些地图过于狭小,缺乏战略纵深,潜行几乎成为了奢望。而相较于前期“每个谜题都有一百种解决方式”的惊喜,在玩家完成基本的成长后,后期的谜题逐渐显得点对点起来,变得机械而重复,反而呈现为一种滑稽的“涌现式失败”。这时,游戏的一切都变成了对前十几个小时美好体验的嘲弄。所幸扎实的剧本支撑着玩家继续推进的动力,而且这样乏味的中后期也并没有持续多久。至于结局,社区里已经有了相当数量的解析,因此我在这里并不打算讨论它。结束游戏后,尽管本作总体看仍然瑕不掩瑜,但任谁来都会意识到“《掠食》并不是‘那款沉浸式模拟游戏’”了。紧随而来的便是深深的惋惜,本作是那么的富有潜力,它本可以变得更好,本可以真正载入史册。毫无疑问,《掠食》永远的改变了沉浸式模拟游戏,但讽刺的是,已经不会有其它的沉浸式模拟被它改变了(《死亡循环》我还尚未体验,不过风评似乎两极分化)——随着阿肯的关停,immersive simulation这个曾经无比辉煌的游戏类型也终于和这家传奇工作室一起永远沉寂。空留下一份充满潜力但却永远无法绽放的遗产,和一个魅力无限却终究可望不可及的美好梦境。R.I.P. * R7 @+ [, s  J% y8 H
3,相当不错的科学幻想恐怖射击密室逃脱()游戏,沉浸感拉满,前期的生存压力还可以吧(一周目打的普通难度),除了两个不加人类点数和不加点的成就有点烦人(不能扩展背包真的超级痛苦好吧),( c, c3 X+ b1 v5 T# f. c" E- D
主角从一开始的小心翼翼到逐渐累积能力和物资,从一开始的弱不禁风,匍匐前进到后期的毁天灭地,飞檐走壁,给玩家带来满满的爽感
4 k6 f  R" j2 G" F6 X4 c地图上特别多的地方都有两到三种方法可以到达,几把武器也是各有用途,非常nice,常常给我一种“我好聪明”的感觉,爽!% H5 c# M; E( q; W3 m# m
游戏的整体塑造上,除了主界面UI基本没有脱离游戏内容,沉浸感拉满,物品充满物理的互动方式更是让人眼前一亮,作者也没有教玩家如何去玩这个游戏,基本的任务就一条——安全的离开/或尽情的毁灭,而这也是完全符合故事的发展方向的(): J8 J2 ~! h" t# |! {$ y, ~( I
哎呦tmd词穷了,反正真是个好游戏,除了该死的成就限制背包和解剖尸体。 0 ]0 q. C3 H5 W- j8 J% y1 b
4,剧情挺有创意,喜欢科幻、太空冒险题材的玩家肯定喜欢。支线和人物升级系统挺丰富,可以选不同方向来强化自己。第一人称沉浸感做的很好。就是怪的种类有些单调,跑图也偏繁琐,不过作为一款打折买来的游戏我感觉挺值了。 3 k$ f: e! F% R3 m- u1 @+ k
5,前提:时隔6年,真正通关该游戏(时长209小时,有180小时是挂的)直入正题:
# Y- @$ ]( [4 m9 o太惊艳了,这款游戏弥补了我对太空恐惧症的缺失,画面神秘而壮丽,又有让人缺乏方向感的恐惧。其实将掠食分为恐怖游戏很不负责任,因为只有前期大厅时才有恐惧感,拿到神经仪后就是纯战斗爽了。而且自由度相当相当的高,玩家可以自由选择路线进行探索,一些封锁的区域可以通过一些技巧打通,真的是十分惊叹这款游戏的设计巧思。
! k' R) [: f( {* }4 [! s- }同时十分遗憾这款游戏不温不火,常年只能骨折售卖,打个比方,要是黑神话悟空有掠食的完整度,黑猴的销量起码在翻一番。这款17年的游戏在4K分辨率下依然拥有相当出色的画面。在配合极其丰富的技能机制,主线与支线交叉带来的丰富剧情,在如今2025年太空剧情类游戏中仍旧没有对手。
2 K& J+ F- ~6 d" \" [+ h! v2 Z今天通关了,还是意难平,但我从不在重复游玩相同的内容(已经完成所有支线,就差一丁点未触发的剧情内容),听闻DLC也是不逊色本体的前传,等我通关后再说吧! & H7 j# I6 z& ~: i. w' b/ X
6,打完《空洞骑士》不禁想到:其实类银在3D时代一脉最忠实的精神继承者正是Arkane的《掠食》。《掠食》打磨出了可能是游戏史上最精致的空间(没有之一),在主题刻画和氛围营造上也毫不妥协,唯独在玩法数值上翻了车;《死亡循环》则又添进去太多“3A”式噪音,削弱了其应有的情感和力量。一切都受制于规模和细节的根本矛盾。如今这一血脉渐渐消隐,下一个塔洛斯一号又不知要诞生于何时何地呢……仅此纪念心目中的神作。 系统需求:& e$ g# v" Z& v- B1 S6 w
    最低配置:; G' q# {1 l5 H' {% x$ V6 J
    需要 64 位处理器和操作系统# t1 U* c5 T- n* L, K( s5 }# |. j
    操作系统 *: Windows 7/8/10 (64-bit versions)
1 }2 p: ]$ U. j3 N4 r    处理器: Intel i5-2400, AMD FX-8320
2 X) y: @/ ~% @. ?4 ^# b2 g    内存: 8 GB RAM
) A- f6 S+ K: V. f8 R" w    显卡: GTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2GB
4 L  z1 e2 g( ^    存储空间: 需要 20 GB 可用空间    推荐配置:1 Z- z6 s& T3 o0 r  |) }, N
    需要 64 位处理器和操作系统
; Y! {) S( G- h4 T    操作系统 *: Windows 7/8/10 (64-bit versions)
# K' g5 F! W2 ?    处理器: Intel i7-2600K, AMD FX-8350$ \8 V+ Y1 ^' o7 Y. N) n# L; h0 Z
    内存: 16 GB RAM
4 U/ y, o7 S0 g2 D+ n    显卡: GTX 970 4GB, AMD R9 290 4GB
% ^" ^; {  u% s    存储空间: 需要 20 GB 可用空间
; J1 g9 j, a, \/ K$ @5 v5 y【注意事项】
; N4 A. g) |- G- C+ T★ 游戏请放在非中文路径★ : X7 e2 b/ M' H% L
WinRAR 7 简体中文商业版下载链接:( `. B& O" `& x. O5 P
【注意事项】
6 x5 U1 \" f" ^5 v% n1 m- [★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!4 v* e# k% l, z0 M8 Z( @
★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径!
% Z# A. Y) q6 ^' v& ~7 o, b# x/ Y注意: 5 e# F. n! Q# n' t" b
请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压! " ^4 U- \6 U  K5 J$ k3 v! w
WinRAR 7.00简体中文商业版下载链接:- m# \; f9 U( [5 y1 e. E0 V9 Z$ h
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4 g' A1 o+ [8 D9 g- e
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5 L* x2 x$ k( J( O, l% _温馨提示:% i$ m! N" n! t: c% ]
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!$ Z  n0 j9 G  a3 ?
特别是360!以及Win10系统的Windows Defender安全软件!
# ~# E4 i" u$ V防止误杀汉化以及文件!!!1 {( q' Y$ t1 E: E
造成游戏无法运行!!!
/ P5 w( a  B/ n: y. C2 Y+ N
友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!

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