这里没有兽人 There Are No Orcs Build.20719738.20251107 免安装中文版[493MB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址
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2 {, p3 w& I- f, y% V$ V- w8 S8 K【B6325】这里没有兽人 There Are No Orcs Build.20719738.20251107 免安装中文版[493MB]3 w t) K. u8 w; [* y+ s0 s, v
这里没有兽人 战略 策略 战争 幻想 塔防 自走棋 卡牌
4 ? ?% ]( V) @* v+ Z; w) m一款结合 Roguelike 元素,部队会自动战斗的即时战略游戏。合理摆放建筑,生产海量军队,搭配兵种和指挥官技能,摧毁敌人的阵线!) j5 d F/ F% l% x! H

# P, v& ?. Y3 X: g4 G3 l关于此游戏+ N9 X: G W6 f$ q0 e! [8 I$ w
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我们将持续更新内容、修复问题,致力于提供更完善的游戏体验。3 M4 A, I6 u! W# R) k2 C. W9 c0 Z
再次感谢大家一直以来的支持与宝贵的建议!
6 h3 m {& e5 B( o, x# P- {/ s《这里没有兽人》是一款融合了Roguelike、地块建造与自动战斗元素的战斗策略游戏。# b: c0 M+ T" i3 h' M% N
你将指挥“人类”、“恶魔”、“矮人”三大种族之一,在战场上规划与摆放建筑,源源不断地生产海量单位,打造出无坚不摧的军队,冲垮敌人的阵线。# N( B" g$ _ r. ^5 m* ?' R1 n8 {
组合与摆放建筑
+ V9 d: K3 |5 l建筑会自动生产金钱或作战单位,并根据位置获得联动增益。1 Q- _- ?+ n E s% W- i; F
不同种族的建筑有着完全不同的运作机制,总有一款不适合你!
" t, T8 }2 u7 g使用指挥官能力左右战局
$ H9 g! Z5 z: y2 j: D30名指挥官,每名都有独特的主动技能、被动特性和4个独有建筑。
C Q. S- E: a2 o0 R根据你喜欢的战术风格(或者其他不方便讲的偏好)做出选择!/ F" e& G# T3 u: t( A
极高的重复可玩性
" W$ S. p& B5 v% y1 i每一局游戏都是一场全新的战术实验。" }1 o2 j- B% ?# J+ S
召唤无尽的骷髅海淹没战场;或是组建一支精英恐龙部队,实现陆空立体化打击?一定有你还没想到的更强力战术!
6 W. f, G' n; Y- M0 D! W磨炼战术,挑战极限) f) |7 S) n: x* Z
掌握克制关系来优化你的兵种搭配,踏遍平原、沙地、焦土、冰原四大地貌,挑战变幻莫测的“混乱”难度!/ @ h9 k9 R' @6 w4 p
就是开发者随便填几个数值就让玩家焦头烂额的那种关卡。
7 i. @: S' {4 w- X: d5 M别寻思了!更多内容等着你亲自探索,赶紧开打吧!! b7 b) X5 ^/ D+ d8 A- J' u
(以上宣传素材录制过程中没有任何兽人受到伤害)玩家评论:! R+ E; b& j) g
1,这游戏是我小时候最想玩的游戏类型,但是说实话现在玩实在是容易腻,而且经常一局从头到尾都没往敌方方向看一眼,一直盯着自家地等着造东西,然后莫名其妙就赢了。。。时间长了真的挺无聊的,没有实际看兵线对冲的爽感。给开发者几个建议吧,1. 给对面加精英boss,到一定时间比如五分钟会出现,弄死了再过五分钟进二阶段,移动缓慢一点,加点演出啥的。这样玩家精力也会被拉回到战局中心,而不是从头到尾盯着自己半区。4 V6 F$ j8 V5 u: }
2. 在地图上多加一点地形,比如峡谷,河流什么的,中心思想就是双方在战场中间进行绞肉,比如峡谷里特别窄的某个隘口或者大江上的某几个窄桥这类的东西,这样地图也不至于太空旷,兵线也需要考虑更多因素比如aoe什么的。。
/ ^3 M3 q% V* f: @# b5 j, n2 T3. 你可以在关卡内整点随机事件比如某某天灾突然入场,或者不随机,直接在你开始游戏的主界面整一个时间线,到了某个时间线会进入某场决战,期间玩家可以用两个英雄,敌人数量大幅加强(不然你掉落的装备真的没啥卵用,我英雄A用完脱下来给英雄B用,获得新装备的动机也不强烈)% Z ?, Q! C- I; F
4.之前说的是局内,局外选择关卡看着也很平淡,我觉得你哪怕花五分钟画个地图,参考参考kingdom rush那样的地图进行关卡选择,会比现在好上很多。而且你做了那么多新英雄,不如分一半给到敌人(直接上场打架那种),然后己方英雄你可以像kingdom rush一样做个简短的技能树(哪怕把现有的技能拆成几部分升级也行),拓宽深度,而不是一味堆砌新英雄,这样学习成本也下来了,玩家重复玩某个英雄有一定目的性也不会腻,有时间甚至也可以把己方英雄派上场,死了固定时间复活或者某个建筑加快复活这样,己方英雄可以手动操控,不打仗的英雄就放建筑旁边有加成之类的也行,这样更有意思一点。。 , m7 X6 x% K% C% s) y7 A# m" b
2,泽斯劣魔套路实在是太强了,只造劣魔棚+灵魂晶石+熔炉,开局5分钟稳定500劣魔围攻光明顶。; @* v) a7 Q. Q; x
怕不是劣魔棚早晚削弱成同一行+3魂,不过这就一个爽游,就不要搞削弱轮椅的事了吧 * {1 d9 q: g- b+ T( `
3,非常不错的小品级游戏,整体玩法有创新,英雄角色多。美中不足的是,稍微玩一会就会腻了,遗物的种类和搭配还不够多。不太好的地方是,矮人英雄整体玩法太复杂了,强度又没有到符合玩法的地步。并且能希望出一些英雄专属的遗物选择。综合价格,十分推荐! 8 g& N: [; L% V2 l9 l
4,哥们,恶魔种族的劣魔是不是有点过于imba了,带一个劣魔死亡分裂2个天赋装备,干建劣魔帐篷都乱杀了,玩那么久是因为没关机挂着,实际速通到混乱60了 ! f5 o& e; j2 ]& a/ h7 R' N7 X
5,游戏的游玩内容比较丰富,目前的三个种族都有自己特色的资源系统,每个种族都设计了十位不同特色的指挥官。6 U. k' d. P5 T, H8 k
游戏的核心玩法很简单,管理好你的资源,尽可能多的暴兵,推平敌方的主基地就能获得胜利。但游戏在此框架下做了很多扩展,不考虑平衡性,至少每个种族的资源系统作出了区分,每个指挥官也有一套逻辑自洽的体系,能从中看到创作者的设计思路。另外,游戏的进阶难度也没有按照常规思路去设计,而是采用了畸变模式鼓励玩家使用契合机制的指挥官,这点让人眼前一亮。
C# n( l8 E c不过游戏目前数值平衡还需要打磨。恶魔的劣魔实在太强,建筑机制带来的平方式增长还是太超模了,无视指挥官与经济系统,把建筑铺满2分钟就能一局。这种玩法显然极大缩短了游戏寿命,另外也有些指挥官需要加强,比如萨满和武士,不知道是不是前期的设计,特色单位数值过低了。
, w3 A( y& M' D% y9 U9 d$ w. C. S' T6,这个装备好难刷啊 但是蛮好玩的 很休闲 适合我这种手残的 就是地图有点少了 系统需求:
% L! `( v; M. C5 K4 R3 r 最低配置:
7 m8 q- ]- A3 ]& ~ 需要 64 位处理器和操作系统
2 Q2 k ^1 X4 \- h5 v$ h 操作系统 *: win 7/ win 10
3 [' s: H9 T" T! r) L9 A- @; N 处理器: Intel Core i5-6400 or AMD FX 8320$ I) @1 g1 S& |) L3 ]5 R$ g
内存: 4 GB RAM' v, M3 I* @% d$ l: l
显卡: NVIDIA GTX 960 or AMD Radeon R9 280
) k. e3 Z- K5 i DirectX 版本: 11
3 E- a, n) Q) v 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
( t) H" x* V# t% c- w0 N& b 推荐配置:9 ]) Z; H/ j; K
需要 64 位处理器和操作系统
' u( r. {, V* e【注意事项】2 d0 C+ T% _. i, T) |. f
★ 游戏请放在非中文路径★ + g+ e; @: L& Z3 o& \
WinRAR 7 简体中文商业版下载链接:9 Q1 J: z+ {( |* X% O$ Q5 ~
【注意事项】8 v- O1 ]; B2 {" T, b
★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!# x9 e8 d J3 i! @- Y5 @* ?3 w h
★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径!! e6 j" j5 c8 h4 S3 w
注意:
7 K4 H# ~+ g7 }$ d) u) y G# _请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压!
& v6 c+ ]5 P/ u, D3 u uWinRAR 7.00简体中文商业版下载链接:
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温馨提示:
1 D) l5 n$ W/ B. L开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!2 s1 h, `3 ?. T& r
特别是360!以及Win10系统的Windows Defender安全软件!
5 |6 R8 K1 e0 ^防止误杀汉化以及文件!!!
/ c' U+ m/ P, E4 \! O! k造成游戏无法运行!!!9 H. b1 ~8 j9 B2 M$ F
友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷! |
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