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【B6088】英雄传说:闪之轨迹II改-埃雷波尼亚内战 The Legend of Heroes Sen no Kiseki II KAI Build.18310688.20230301+预购特典+全DLC+季票-支持手柄 免安装中文版[13.4GB]

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英雄传说:闪之轨迹II改-埃雷波尼亚内战 The Legend of Heroes Sen no Kiseki II KAI Build.18310688.20230301+预购特典+全DLC+季票-支持手柄 免安装中文版[13.4GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址1 X+ }1 F& ]. [* i  a
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【B6088】英雄传说:闪之轨迹II改-埃雷波尼亚内战 The Legend of Heroes Sen no Kiseki II KAI Build.18310688.20230301+预购特典+全DLC+季票-支持手柄 免安装中文版[13.4GB]' e& r5 @; E+ @7 {( v, b! L
英雄传说:闪之轨迹 英雄传说 闪之轨迹 幻想 角色扮演 冒险 或何止 战斗 剧情/ Z! D# ?' G5 s
《贵族联盟》借由《铁血宰相》的暗杀事件,趁机掌控了帝都,侵略包括《军官学校》在内的各处要地。
! z& K6 V# ]' A$ y4 [) o最终与正规军爆发内战。另一方面,败给《苍之骑神》而脱离战线的黎恩,在山岳地带醒来──
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, c1 ]  A) i/ ^故事RPG“闪之轨迹”系列以缜密的角色描写和壮阔的故事情节获得世界各地玩家极高评价。其中《英雄传说 闪之轨迹》与《英雄传说 闪之轨迹Ⅱ》两部作品的总销售量更是勇破100万套。
0 R0 l- H, @. e8 d$ V) a: m本系列第二部作品《英雄传说 闪之轨迹Ⅱ》在追加了新功能并大幅进化后,以《英雄传说 闪之轨迹Ⅱ:改 -The Erebonian Civil War-》之姿登场!
9 d$ [4 V8 F5 Z$ u1 @1 q, i本作搭载了在PlayStation®4版也备受好评的“高速略过模式”,只需单键便可切换以2倍速度推进事件与原野探索、以4倍速度进行战斗,提供玩家更加舒适畅快的游戏体验。 9 M+ x/ X# p4 D* Y) j& g. Z& S) P$ E
《贵族联盟》藉由《铁血宰相》的暗杀事件,趁机掌控了帝都,侵略包括《军官学校》在内的各处要地。# O8 I; K3 Q9 \
最终与正规军爆发内战。另一方面,败给《苍之骑神》而脱离战线的黎恩,在山岳地带醒来──玩家评论:$ K7 _! z' F: y& e) Q+ T# P6 E
1,虽然注水,但是一路走来,最后的感动是真实的,这也是一直喜欢jrpg的原因吧
: S% w4 B9 u6 B" v- s+ p永遠な7クラス
6 I5 @$ [# H- g' P3 y$ \5 ^# j9 C2,喜欢轨迹系列。/ `3 F  N; C. a
而且我好喜欢这一作开头仙品啊……
% N' h- y2 N) C& }5 G剧情嘛很轨迹的传统味道,量大管饱(不是)也没有很水吧我觉得主要是4 |/ X! o0 m- f, O, P  W
说到游戏性,我平等地恨所有要按爆手柄的钓鱼、游泳、骑车小游戏。真的不是惩罚吗栓Q ) _, B* s* u! M7 `
3,相对于1,剧情水分较多,天天都在找学生,打野兽。总体评价一般般,但打完1也忍不住不打2,算是给剧情一个交代吧
* A* N) X4 K* ]  J$ p+ t0 S4,期待闪3、闪4、创轨、黎轨!云豹加油!
* d% S  U9 U" T挥别时,同伴们逐渐远去的背影使我鼻头一酸,难以抑制的感动。正是见证了这一路的坎坷后,所以有太多的不舍得。故事的结尾,他们每个人都投入到了自己的生活之中,很难再有交集,属于他们的故事大抵是真正的结束了。
5 o  ?( i) S( h% ?0 `. _: S( X- a! p这一路走来与同伴从相识到患难与共的情感。虽然经常被调侃总结为“羁绊”,但这恰恰也是JRPG的内核。
( A1 B% C. {' c: S其中与克洛的羁绊最为深刻与感动,BGM响起后,克洛的身影闪过,回想起曾经一起扮演舞台剧,一起与Ⅶ班欢声笑语的点点滴滴,最后却没能带你回来,太多的遗憾难以诉说,潸然泪下。
5 X' K) M6 W% ?! X/ G故事末尾收回伏笔,同时又为下一作留有足够的悬念。观望从Ⅰ到Ⅱ的变化,不禁让人对Ⅲ的内容期待满满。
' N- B. c& `7 Q2 P# v; k+ A) a从Ⅰ到Ⅱ可以很明显的看出游戏各方面的改进与内容扩展。战斗方面增添了新的奖励机制,以及强力的失落魔法,使得战斗的正反馈得到增强。敌人种类翻倍,可探索地区变多,地图增加了类似于前作校舍的封闭迷宫,供玩家解密探索。/ a2 i# D" l) u% n) i; x" d2 y
内容方面则是增加了滑雪小游戏,以及对前作内置卡牌游戏更新迭代。还有使我比较惊喜的是,在游戏流程的最后增添了可以重复刷新游玩的探索迷宫,一个供游戏结束后持续游玩的内容。在这一点像是JRPG的习俗一样,不少游戏都有这样的设定。同时在二周目也增添了全新的剧情和探索地图,这是非常值得称赞的一笔,不仅扩充了故事背景,还激起了玩家探索二周目的兴趣。
: ~1 {+ `6 p( r& H& G& i全成就方面则是取消了像前作游玩100小时的这样的愚蠢成就,其余成就与前作无异,也没有任何难度。本作的强力回路较多,以及二周目可以带获得多个相同失落魔法的回路,使得噩梦难度大大降低,建议培养劳拉为强力STR打手,配合双星杯爆裂多回合连动充能,以及失落魔法增幅模式瞬发,可以解决全部BOSS。6 U' j% R8 n$ l3 `
在玩完Ⅰ与Ⅱ后体验完了这一段较为完整的剧情,实在是相见恨晚,无论是战斗模式还是剧情内容,都特别符合我的喜好,期待与下一部轨迹系列的见面。
- z% K$ N) x* t/ e9 R- k8 p9 [  j) i9 C5,延续了前作的劣质3D以及繁琐的委托模式。剧本对整个系列剧情进度的推进不足以说服玩家为冗长的、重复的、与闪1几乎无差的探索流程买单。甚至于就剧情框架上来说,闪1和闪2完全可以合并成一个作品,用更凝练的语言和流程去交代一个完整的故事。整个游玩过程似乎陷入了一个怪圈:若在每个地图进行地毯式的文本收集,那确实可以像轨迹系列之前的作品一般补足整个世界观、获得最好的游戏体验。但这也意味着玩家需要忍受委托和主线上大量的注水,也相应地削减了游玩的乐趣。最后还想吐槽一下,闪2的终章真的又臭又长又无趣,建议直接跳过。
7 k, M" k' `  B. R0 q综上所述,如果已经玩完了闪1,闪2是一个可玩可不玩的中间过渡段。如果刚玩完碧之轨迹(结尾的几句话已经涵盖了闪1+闪2的大部分内容),且不是很在乎闪系列的主角团,那强烈建议仔细斟酌一下是否要玩闪1。 4 w3 }  @8 \/ E9 ~, E) J' T
6,虽然前中期内容注水,到最后之前都没啥剧情爆点,但是这是见证第七班之间的羁绊的不得不品的一部 系统需求:/ y7 t6 a9 z1 c9 \' Q2 P8 V
    最低配置:
9 f# p% V" a' D3 \% a; ~    操作系统: Windows 10
2 S4 n. x# p0 Q9 P0 X# W    处理器: Core i3-3220  m% ^% f& w3 N, H
    内存: 8 GB RAM
8 D) i) t) \4 Z    显卡: Geforce GTX 650 Ti) Q; D6 N3 C) A( k
    DirectX 版本: 11
; f. M( w2 q3 U# Y    存储空间: 需要 15 GB 可用空间; |$ g4 U5 z1 o$ d* U
    声卡: Onboard
' Z: K6 k4 {  ~. n) X& s    推荐配置:
6 N) P* E; q8 ^    操作系统: Windows 10
/ O/ ^" D9 H* R7 ^1 H3 ?# b" A    处理器: Ryzen 5 1400
3 y$ r; q7 ?& m' K0 D8 r8 M    内存: 16 GB RAM5 q: t7 T4 s2 ]* K
    显卡: Radeon R7 370. @! W  x" O* Y9 Z2 y% _
    DirectX 版本: 11& a& X9 j) _6 h. T' R! ]
    存储空间: 需要 15 GB 可用空间
8 \' K9 K% \9 o6 X    声卡: Onboard
6 Y" {6 D! l2 g, u6 {  X: {0 L【注意事项】
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【注意事项】
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