拾光物语:正式版 Border Town V1.0.0.Build.19951172.20250912 免安装中文版[730MB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址1 U$ W1 ?0 [9 e- X( N) q
0 x9 j: x" [( h
" p1 X- I! R0 U4 J
3 A/ Q7 c) e! ]3 ~: _" X4 g [4 h
/ G, _: D1 n& O8 s! x8 w
2 _# }1 b. q5 L2 D2 P7 Z$ ?$ ^
3 y/ \! [' D/ E9 t( a4 Y' e
& _ j/ j, X o& ?5 v* K; l. T2 c3 O
+ q* {: u4 B+ i( K5 Z【B6049】拾光物语:正式版 Border Town V1.0.0.Build.19951172.20250912 免安装中文版[730MB]
* A0 n u# I4 G; F拾光物语 RPG 角色扮演 模拟 冒险 开放世界 沙盒 生存 幻想 动作 农场! {7 a4 c' m; P5 v6 X4 P k
《拾光物语》是一款开放式沙盒 RPG 游戏,在这个幻想的世界里,你将踏上一场超乎想象的冒险之旅,探索世界的每一个角落,亲手制作各式各样的工具、武器、装备,召集村民,开垦田地,重建家园,让拾光村重现往日的繁华。
8 x& m6 O7 @( C# O" U( F; \ * ~% w$ L$ c7 ^! x# F) X- D ]
关于此游戏+ S4 k j2 m! F& z" T
拾光村曾是一个平和安详的世外桃源,但却因兽人强盗的全面侵袭而沦为废墟。村民四散逃离,仅剩一位老人坚持留下,怀揣重建村庄的希望。某天,你意外昏迷在村庄边的森林里,从此开启了一段与拾光村命运交织的冒险之旅。
& K3 p( G# o. W5 Q, s无拘无束地探索这个广阔的开放世界。跨越丛林、湿地、雪原和沙漠等不同场景,克服昼夜交替和地底阴暗环境带来的未知挑战,直面来自各式各样奇幻生物的威胁,与性格各异的NPC们邂逅,经历一段又一段有趣的故事。
! ~- L; N- u* ^. O2 A玩家可以选择以自己喜欢的方式在这个世界中自由地探索游玩,不论是开垦农田、蓄养动物、砍树挖矿、采集资源、建造房屋甚至接受公会委托狩猎魔物等等。0 A" v# z' G+ a/ m* K/ E
与村民交流,增进感情后,你可以招募他们加入村庄重建的队伍。每位村民都有独特的职业,从农夫到矿工、伐木工乃至兔女郎等,不同职业村民有不同的功能,他们将成为你建设村庄的重要帮手。
& V5 z1 r5 s: G2 k* j8 H$ ~目前游戏共设计有600多种独特物品,从各类农作物、设备、道具、武器、装备、材料等。玩家既可以种植各种海量的作物并烹饪成为各类美食,抑或是打造工作台,建设房屋,提高你的生产效率,用更强大的武器装备来迎接即将到来的敌人。% K2 v2 `5 b& g6 o, P) Q
在经营村庄的同时,别忘了身为冒险家的本职!前往冒险公会接取任务,准备补给,穿越森林、雪原、荒漠等地消灭魔物。探索废弃营地获取宝藏,修复为据点,击败哥布林军队、雪人和守护矿产的石头人。购买藏宝图解锁线索,在世界各地挖掘隐藏的珍贵宝藏。
% e/ u" [9 X$ k; d- L5 ~3 y重建村庄是冒险的核心目标。建造商店、居所、酒馆和神像等设施,满足NPC需求,逐步让拾光村恢复往日的繁荣。6 Y. b$ N1 U+ C. @" C& [
玩家评论:
( T- O' K' K* \- R; ^1,挺不错的,正式版改了改游玩节奏的问题,ai的逻辑也更合理了,画风确实是挺喜欢的,整体还是一个慢节奏的种田冒险游戏 2 l3 ?: ]+ j" h9 a+ j- Q
2,又有模拟经营元素,又有冒险元素,内容挺多的,上手难度也不大,刚开始玩,很快就能玩进去~
+ N2 W* _) u ^) V' y3,终于出正式版本了,期待了好久,感觉还是挺不错的。而且游戏的画风我非常喜欢,就喜欢这样的q版小人 3 B3 s/ \: j, ?) t. g
4,是我最最最喜欢的种田游戏,前期赠送的两名NPC背包里有比较好用的道具,分别是近战加3攻的戒指和铁锤,想要快速拆家重建和打怪可以直接取下占为己有。
: X! @1 l4 S( B5,国产牧场物语,可以开放探索,以前就一直想玩了,现在更新了正式版,可以好好爽爽了
8 a3 c( ~4 P2 U/ J% v6,《拾光物语》游戏评测1 K8 |. Z, q5 e. h
游戏概述! \; z' I! J R" r4 C2 n3 G7 m
1.游戏名称:拾光物语$ ~; l3 L7 {9 S9 _7 {2 z7 {6 ?; y
游戏名包含了游戏的核心地点:拾光村。物语,即日语中“故事、杂谈”之意。游戏名整体直截了当地表明了游戏内容:与拾光村有关的种种经历、冒险。开门见山,可以让玩家快速对游戏有一个初步认知。
; A- ]! b$ x9 Z3 ]# ~$ J2.游戏类型:伪3D第三人称开放世界RPG沙盒生存
+ s2 y4 Z# g) u3.游戏平台:PC
* u7 A* O+ ~4 a游戏机制部分; T# x: G# K# A" B* U: N1 m
1.游戏玩法/ _! @6 ^6 s+ l% i$ b
a.核心玩法:
. g. K u- u; R% K0 z. t1)家园建造:利用收集到的资源,建设房屋,并招募NPC,提升家园等级(主线目标)。
3 S* }" {, \! W8 \; F2)资源收集:获取地图中的资源,从而更好地进行建造、战斗等活动。
. Q! Y- f; S K% C8 c! ?3)战斗:利用获取到的资源和装备,与多种多样的怪物战斗,并获取战利品,进一步强化装备,或是制作家园建设的特殊物品。 J% E$ ?! P7 Y* W5 n3 _ |4 X
4)地图探索:去往不同的地形,获取种种独特的资源,辅助家园建设。1 J" ~) U' T2 E, E
5)物品制作系统:利用收集到的资源,制作多种多样的物品,从而进行家园建设,或是为收集、战斗提供助益。
! | |3 e+ B& c' ~b.辅助玩法:游戏中的次要目标和额外活动
' Z3 |) o/ ^( M/ {+ r1)种植系统:玩家可以开垦土地,进行作物种植,产物可以为探索提供助益,也可以作为商品换取货币。
1 b8 O( a/ |6 ]0 C( A' Z2)交易系统:玩家可以通过出售物品、完成委托的方式赚取货币,与NPC交互,获取道具。( c9 F5 X2 x7 @' y" ?* h
3)钓鱼系统:实现形式类似《黄金矿工》,玩家可以通过装备、食物提升钓鱼品质,即会随机出现的物品,从而获得一些独特的物品。% |; Y. c/ f9 e$ [& H
4)冒险系统:游戏中各个地形都有冒险者公会,公会内会有一些商人提供特殊的物品,同时公会还会发布委托,完成委托可以赚取报酬,提高冒险声望。但目前冒险声望尚未能体现出作用。# z) _8 H- P3 e
2.控制方式:
) S7 M* ~& g i) e4 r0 K游戏为伪3D第三人称游戏,玩家可以使用键鼠/手柄进行操控。在键位设置上,本人并不习惯通过c键调出制作菜单,更倾向于在用tab打开背包后,用鼠标左键点击制作栏。除此之外,整体操作较为流畅。9 Y2 v8 o3 K" b7 z! o
3.难度调整:& o" {/ D. q8 n$ z' z0 B
游戏难度分为四个等级,在角色创立阶段时,玩家可以选择游戏难度:简单、普通、困难、极难。
. c, X0 A& M$ n简单难度下:% | C) H# r- c( }
·角色翻滚动作不消耗体力值' A( N9 k) p" A: v7 D/ w
·角色/动物死亡背包不掉落
) f# G1 ^, ~' X4 d·敌人生命值-30% j' J; @* T" w; X) A
·弱化了敌人的战斗AI9 n8 F. B x) X/ ]* w8 q. T* @
普通难度下:: _. `0 x( w4 A% ~+ b: G
·角色翻滚动作不消耗体力值, {) q& L9 i# W ^& x
·地穴/副本中角色/动物死亡背包物品不掉落
: ]4 ]- _ ?' v! ^3 l6 r3 a3 |困难难度下:8 K4 [( |# n( P6 V
·角色翻滚动作需要消耗体力值- Z4 m; ~: U' n; k3 T' N F) r2 b
·角色/动物死亡背包物品会掉落0 D- l& m d1 v3 _. q, V+ j
·敌人生命值+30%1 B, B. o1 @' d+ P
极难模式下:
& K9 a1 ^+ l! o- D' y·角色翻滚动作需要消耗体力值, W. J4 ]0 a% p0 y. @ d& y% |
·角色/动物死亡背包物品会掉落' |+ A- X3 ^) @2 @+ X! Y6 k
·敌人生命值+60%
# d. [3 s9 }* f* t1 a4.评测感受
: z3 U- w& I" }4 \8 H+ b5 U1)游戏节奏完全没有把控,加之数值不平衡,游戏的前期无比漫长枯燥
% I% J5 n) ?, [ W: f2)玩家由于:$ R8 s9 a* |. I6 Y
·缺乏自动获取资源的手段
$ J9 D8 I' X( l% o. M& B·缺乏快速移动的手段
$ n9 e$ f' ^# s j5 H, l·缺乏获取大量资源的手段& w4 e, g, V) \( x
导致资源的累积极为漫长。6 q& I1 |- A/ r3 c3 ?8 b
举例而言,功能“蓝图”中的“简单卧室”是拾光村吸引村民入住的最基本房间,所需材料仅列举木墙一项,需要26个,1个木墙由需要2个木板制作,而1个木板需要2个木头。这些材料中,只有木头可以从世界中广泛获取,是最基础的材料,制作木墙,总计需要104个木头。然而,且不以玩家前期的装备,具备10砍伐值的石斧举例,就是进阶一些的,具备21砍伐值铁斧,经过实际游戏内测算,在玩家的近战经验值满的情况下,砍伐一棵小型树木,也需要砍2刀,花费1.8s,只能获得2个木头。那么,仅仅只是制作“简单卧室”内的木墙,玩家就需要花费93.6s进行砍树,加上移动消耗的时间,玩家就需要花费至少两分钟的时间。对于没有点满近战、使用石斧的前期玩家,在没有吃砍伐相关食物的情况下,需要砍4刀才能砍下这样一棵树,花费的时间还要再乘以2,即至少4分钟。而花费了4分钟枯燥地砍树的玩家,此时才刚刚能够搭建起一个房屋的框架。这样的无谓时间消耗是极为恐怖的。, c; `( A/ V+ ^8 y* Y
更恐怖的是,即使费心尽力将房屋搭好,玩家还得每天向NPC送礼堆好感度,游戏内一天还只能给某一NPC赠送一件礼物,好感度达到阈值后,才能邀请NPC入住拾光村。目前本人在城镇中向铁匠赠送了三次礼物,其中包括一个银杯(好感度+7,为三件礼物中最高),然而邀请时铁匠还是会说“我跟你还没那么熟”而拒绝入住。玩家的体验宛如追求女神的舔狗,舔到最后一无所有,回头过来,自己操作的角色就是小丑。
& D' U1 e1 H$ ~* q9 N2)缺乏游戏引导,不管是显式的还是隐性的(例如视觉引导)
_! W0 p* m) z7 C! v" h3 k* b让我们先看一款经典的沙盒游戏,《Minecraft》是怎么做的。原版Minecraft中可以说没有任何新手教程,玩家只能通过摸索知道,自己操作的角色可以破坏、拾取方块,而镐子似乎可以提高挖矿的效率,通过升级镐子的材质,可以增加镐子的性能。关键就在“材质升级”上。玩家如何知道去哪里寻找更高级的材质?在探索过程中,随着矿洞的深度增加,玩家有概率碰到更好的矿石,但难度、危险也会增加。如此反复,玩家的矿洞探索目标,就是不断深入,不断获取更好的资源。& ]3 c O/ C, c4 E
在《拾光物语》中,其实也可以看到类似的矿洞机制,随着层数增加,玩家可能遇到强大的石头人,攻防俱佳,只有镐子攻击较为有效。然而,玩家在更深的矿洞里并不能获得太多好东西。以拾光村西部沙漠地区的10层以上矿洞举例,本人游玩时,进入到第5层就碰到了石头人,然而直到第10层时,才第一次看到了品质较高的银矿,前面的矿洞都是沙石、铁矿和零星的铜矿。极低的正反馈,对于玩家深入探索的欲望是毁灭性打击。
% s1 E6 L' z+ _5 ?) B不仅如此,Minecraft中只要有矿石,玩家都知道要:
2 Q9 I! z& |# ~0 i·采集
- h6 R! \2 q& T) ^- I8 D·熔炼成矿石锭
# Y* T/ ~0 l+ E" }: z0 ~·在工作台将矿石锭打造成装备
( Q" o+ W7 L! ]. G! v m# I从而完成角色实力的升级。
! `0 W- _& X5 i) D$ M$ W: P而《拾光物语》堪称“自作聪明”地在“熔炼”后增添了一个步骤:获取图纸。玩家只有在获得对应的图纸后,才能制作装备。这个设计本身可以做出趣味性,例如将地牢与矿洞部分连接,地牢中可以获取矿洞产出的相关图纸。又或者,玩家获得新矿石后,可以询问铁匠,获取下一阶段的装备图纸,这个获取机制可以和地图难度结合起来,更高难度的地图的铁匠才能提供更高阶的图纸,等等。然而,以上统统都没有。这就导致玩家的养成目标非常不明显。游戏相当于只给了玩家两个选择:) D! o$ k5 m& c6 K3 e- t; F
1:大世界瞎跑,看看能不能撞上一个有图纸的NPC
. J! t# \, q. p2:窝在拾光村,老老实实玩建造,不要想着探索下矿
. b" m$ s1 s( b3 m* I1 p总而言之,游戏机制上的缺点非常之大,数值的平衡、控制完全没有做,作者对于游戏流程也没有进行构思,而是想到哪做到哪,导致玩家实际游玩时迷茫、无助又疲倦,玩游戏比上班还累,没有休闲的感受。
! m7 G. q" b2 Y" J1 L) o+ A+ K游戏内容部分6 y2 r5 I: V: _- S
1.故事情节:2 [& v, I6 H5 ~
玩家扮演一名不知何故昏倒在森林中的人,被拾光村中的米老头救下来,为报答救命之恩,立志make 拾光村 great again。" M, r, B5 j+ a4 G
除此之外,剧情约等于0。游戏中的主线就是升级拾光村内的女神像,几乎没有其他角色参与;游戏中也没有支线剧情,玩家来到一个新的地方,无非接这个委托、做那个任务,总而言之,就是跑腿的,除了米老头,没有和任何角色建立羁绊,也没有从旁观察任何角色的经历,缺乏主角感。
. u$ d! O0 s7 |* X9 m这方面对于《拾光物语》是绝对的灾难。Minecraft可以以“自由探索”等理由开脱,因为它的名字是Minecraft,玩家操控的角色是一张白纸,游戏目标是随意的。然而
& X6 k/ T( [8 O# C8 g" a& G《拾光物语》不行,因为我们的主角已经立志要make 拾光村 great again了,势必要和周边的NPC打好关系,要结识志同道合的伙伴,要吸引更多的人自愿来建设拾光村,玩家操控的角色,是要成为未来的拾光村村长的,要有绝对的人望和人格魅力。这是游戏剧情的“主旨”,背离了这一点,剧情设计就偏了。
* g% e- Y u7 T9 l" R, h2.关卡设计:) i8 t3 m: ?% [8 U
地图设计上又大又空,除了拾光村和主城,缺乏可以聚焦的地方,各个地图之间的难度梯度不明显,加上玩家可以近乎自由探索,探索的主线、难度的渐进是感受不到的。% A6 N* J2 H7 I/ Q
这一点可以借鉴《艾尔登法环》,同样是相对角色大得离谱的地图,同样是自由探索,探索路径上,法环会有赐福指引方向引导玩家前进(虽然可能是用来坑人的),有大路引导玩家沿路探索;在地形上,有“遗迹”“坑洞”“房屋”“教堂”等类型,并在地图上以不同的形象展示,即使被隐藏,也会有指路雕像、NPC互动等方式进行引导;在探索流程上,法环会在关键节点放置关卡、boss等,妨碍玩家通行,迫使玩家寻找通过的方式,如此等等方式,让玩家虽然能在形式上自由探索,但最终都会回到“前往主城打boss得大卢恩”这一条主线。5 h; ~/ F" D& r* R* f! i: H5 j
《拾光物语》可以通过进行地图难度梯度的设计,引导玩家在自由探索时,具有一个目标,不管是找到一个能为建设家园提供助益的隐士高人,还是前往一个繁华的主城。
+ i# V- S+ d: O1 v6 J3.角色成长:
( X! k: ]4 \+ o% @% D+ _这一点在游戏机制体验中有所阐述,角色成长不明显,装备获取无主线,所谓的最强神器“怪猎之刃”的获取流程,也是语焉不详。不过,怪猎之刃的攻击达到了夸张的999,堪称官方外挂,是可以与《泰拉瑞亚》中的“天顶剑”一般称为“破坏游戏体验”的道具,作为游戏彩蛋倒也无可厚非。但除此之外的装备,不仅缺乏成长引导,也没有机制上的区分,所有的近战武器都是差不多的攻击范围,单纯的物理攻击,一样的攻击模组,战斗缺乏趣味和多样的应对机制。
; Q, t5 I% a9 I$ A1 }4.任务系统:1 K, N# C0 V3 l% O$ B
任务基本都是送东西跑腿,获取到的物品对探索有一定帮助,但对剧情、探索流程下一步的引导作用极为有限,同时,对于玩家了解角色、了解世界堪称毫无作用。玩家在任务中与NPC的互动很少。
. v. l2 L+ c' m5 L) }" B5.游戏时长:
2 u d4 M% K! Y" _目前游戏只游玩了12.3个小时,在后两小时游戏时间内使用了修改器。使用修改器前,地图只打开了10%左右,最远来到了雪原边界、沙漠边界,但多是只在地图上划出了一条细细的线,未探索区域仍然大得吓人。角色装备主要为铁甲、铁剑,治疗手段极其有限,第一个boss连影都没见着,拾光村只建成了一座仓库和一间简单卧室。
$ i) w* z+ J, f9 z9 t0 q) }/ |6.交互体验:
" ?0 {: c* l. c, a整体交互没有太多bug和不合常理的地方,但是在战斗方面的交互可以说完全没有。每一个怪物、boss的攻击方式都是单纯的近身啃一口,最多有的boss会偶尔跳跃一次进行范围攻击,有的boss会远程,玩家的最佳决策,无非靠近了砍怪物一刀,然后迅速闪开,单一的战斗逻辑使得战斗体验极为枯燥。
) `9 @8 D' R v/ @, W/ f/ f美术表现部分
! \+ \+ i2 d2 r7 H8 q: n1.画面风格:
2 t/ N3 P0 _6 }1 p《拾光物语》最大的优点或许就是美术风格,伪3D的的技术+2D的作画,确实做出了令人耳目一新的感觉,整体视觉感受较为舒适,阳光的效果也相当治愈。建筑方块的视觉效果也较为精细,尽管由于方块无法堆叠,游戏从机制上就一定程度地限制了建筑的发展,但直观感受还是较为精美。对于建筑爱好者来说,这或许是难以发挥创造力的桎梏,但对休闲玩家而言,能够轻松做出好看的东西就已足够。5 P F M) A, [# |8 r: S. \4 T) k
2.角色设计:
5 i; H2 A8 r: b角色美术设计上比较舒适,符合卡通风格,目前的问题就是人手不足带来的动作模组太少,导致角色的动作有些单调,与整体较为精致的画风不太相符,但这不是很大的问题。
$ \5 B" w$ X& F7 \0 U) @3.环境设计:5 ]- U: S' @* g
正如机制评测中所说,地图设计又大有空,存在大量无意义的区域,环境缺乏引导。但各个区域的特征较为明显,在美术观感上较易区分。
: D; {0 M# c! `6 ~4.音效与音乐:
! h' s6 h' c) j& H+ l K4 B受限于独立开发的成本,个人认为目前游戏内的音效、音乐尚可接受,不是什么问题,主题曲做得也非常有悠闲的感觉,具有乡野气息,契合主题。
" ~* V! A' G6 F4 g; j5.UI设计:
! |9 |& Y( x. H2 L; k美术方面,UI设计较为清晰简洁,玩家上手后很快就能熟悉各个功能对应的区域,对角色状态也能有较好的把控。不过在按键配置上,建议还是多多参考一些业界惯例,方便玩家操作。, }, q0 X) R1 }: N& p2 A: i. i
优缺点分析及评分
* o& q% S. S& q; Z. S+ g1.优点:美术风格亮眼,“麻雀虽小五脏俱全”,游戏内的系统种类较为完备,个人独立开发就已经达到了这样的水准实属不易
" z) C4 D0 |) c; Y) H$ y4 J8 I2.缺点:游戏在机制、内容上存在致命的问题,游戏内的系统虽多,但没有一个做得完善,玩家游玩体验极差,完全没有开发者所期望的“休闲”“愉快”的感受,大量的游戏内容由于无法吸引玩家持续体验变得毫无意义 Z' }& B- D+ j. w1 C5 t
3.游戏整体评分:5/10分(作为游戏,玩法是核心,玩得开心是目的,这两点都没达到,评分全靠美术)
- K* u/ ]' Q9 n9 [5 I! {PS:其实去年8月就写好了评测,不过算内部抢先测评,希望现在的数值和掉落率有所提高,玩起来休闲一些,作者加油!
8 F& P8 N; P0 v
" V! w- f8 d8 S, H/ m" F系统需求:
q% _- j) ~- P 最低配置:
0 z3 X2 k! Q/ S3 o6 {; ~8 Y( f 操作系统: Window10
6 b, O! x+ h' J' @9 X 处理器: Intel I3; N# \+ J( t8 \& @, o* p& e4 \
内存: 2 GB RAM$ e) @6 G- {) [, k
显卡: Integrated Graphics
; ?" ^( j5 \4 n! x* ?' f$ o 存储空间: 需要 512 MB 可用空间$ h+ j; V6 e1 x9 C
【注意事项】( [) H' O$ s! n0 |
★ 游戏请放在非中文路径★
2 S7 R) k0 E, H" t+ bWinRAR 7 简体中文商业版下载链接:
4 N0 d$ ]4 h2 q* o e0 f- n【注意事项】# s* T# v/ J* s$ P2 @3 p
★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!5 A# d5 `. s' n( J0 Z" w# i6 O
★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径!8 S6 B, a# P s- C# l9 N% }
注意: 3 ]! o% w. C2 v: k0 J: i* @
请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压! ; D8 v- X/ p2 N; _! a" P
WinRAR 7.00简体中文商业版下载链接:3 w+ \4 R0 G, ~1 d" K+ p8 Q
" F2 E. k7 c0 q' V6 Z' J4 g
, l. U$ n. B Z, {/ N0 @
【B6049】拾光物语:正式版 Border Town V1.0.0.Build.19951172.20250912 免安装中文版[730MB] |百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址:" V) z6 o! X/ r
4 k, e3 f( F/ H% Q, b2 _ r" ^! V【B6049】拾光物语:正式版 Border Town V1.0.0.Build.19951172.20250912 免安装中文版[730MB] 游戏安装解压密码:
9 k# }+ L* q8 a6 N, a1 Q& [% _- L2 S( g$ J, o* J" r: J
温馨提示:- \( f. S( S$ S5 {: l, g
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
% V, j. @8 W, f' X. I! ~特别是360!以及Win10系统的Windows Defender安全软件! J2 V" g8 @0 W6 V/ f
防止误杀汉化以及文件!!!0 g* Y7 j* D3 }/ N' [+ S! H
造成游戏无法运行!!!- b' a( B4 [9 O
友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷! |
亿万僵尸 They Are Billions 百万凶尸 V1.1.4.10.20220619+修改器 免安装中文版[5.19G
双影奇境 Split Fiction Build.18353366.20250528+预购特典+全DLC-支持手柄 免安装中
第十三区 Section 13 断电协议 V1.1.0.Build.19766501.20250912-异界狂潮-灾厄突变+全
星之海 Sea of Stars V2.0.58940.Build.18966000.20250624-钟表匠之痛DLC-新增概念艺
三位一体5:发条阴谋 Trine 5 A Clockwork Conspiracy V1.2A.20231127-重大更新-魂破
范马刃牙:血之竞技场 Baki Hanma Blood Arena V1.0.4.Build.19917692.20250912+全DLC
拾光物语:正式版 Border Town V1.0.0.Build.19951172.20250912 免安装中文版[730MB]|
漂流佣兵 Wander Hero V1.0.Build.14646774.20250912-英雄崛起-异界争锋 免安装中文版
千变的迷宫:风来的希炼6-蛇蜷岛探险谭 Shiren the Wanderer The Mystery Dungeon of
为了吾王2 For The King II The Child of Chaos Build.19904891.20250913-王者之志-战
铁之村 Iron Village V1.1.07.Build.19042147.20250908 免安装中文版[366MB]|百度网盘
超级滑刃战士 Super Drift Blade V1.0.2.3.Build.19886807.20250909-暗锁遗迹-轮回之
骰子骑士录 Dice Gambit Build.19783267.20250909-焚星踏月-魂炎逆转 免安装中文豪华
消逝的光芒2:重装上阵版 Dying Light 2 V1.24.2HF2.20250822-末世孤影-破夜长灰+预购
钢铁雄师2 Steel Division 2 Battle of Dukla Pass V165547.20250909+杜克拉山口战役D