传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址, ^; b% X$ x! V! o9 y I _' D
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' a! H1 L8 z1 L) d3 Y, K. e5 gA2186 - 传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]
4 s5 k& a& @" m传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险
+ d, {: V e) F% l. j. n2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。
5 w3 L2 o; O6 m在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。 ; U7 @* G3 ~1 x% g. x. r) Q
原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。 , k+ d D# Q4 D
当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。
6 W' A) s. q( R/ a& k5 i6 j为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。, F1 Q- Q8 q! n+ A& O+ M, T
游戏系统 8 P7 s g3 b+ b, O& U/ y2 @
地图界面
' z! [" W: P: x P1 h& K本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。
2 B8 [3 Y6 A) G' c洞窟地图:: A/ v7 _6 N. p; y/ w# P
没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入
" D. g5 b% w$ q1 ] 红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色 ) k; R$ X* ]3 @$ S
蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁 $ a% R2 w9 x& r" i
鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地
& i6 z! |5 o1 X$ w+ h4 Z; K 可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图
' j0 A) p$ {% r6 O( _4 D+ o; d主线地图: ) | c" r; M4 E8 U0 ]4 ?0 D6 O/ f
有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战
7 F8 h; m( ?5 \) ~* A0 K! ^ 普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角 0 y% [& G2 y$ |. p) u% k9 Z
地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏 . k6 m8 g0 t/ R9 c$ {
一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励 + e" P9 ~( c3 L
每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入 % p! S, w3 C: H- o, u; z/ @7 }8 u+ b$ b
沼泽区域有两张隐藏地图 + X g( }0 ~4 K/ t i' z
每张地图都有一件收藏品 5 Y/ Z8 m+ ~2 r: N
在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素 1 W8 z# C# C& x# y; o9 v7 `+ N
会有大段科普心讲解,突如其来的掉书袋环节 9 Q, N* K4 w$ _' B% Y
但是调查后只会获得1个废弃芯片 - E' ?2 o0 M s: z. |
隐藏地图:
4 i* V3 E8 i/ v 没有敌人,只有可破坏的障碍物
1 D$ u; d/ x# q* l) E- M( j5 O 每张隐藏地图都有一件收藏品
7 _5 |$ {+ l9 q6 x0 z& x2 y0 v 除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西
4 S6 A! P0 v3 D. ~# ?$ ]# B# a基地: ' g- R8 S% z+ @% a/ w, w* S q
除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍
' E+ {, L5 t9 ]7 ~# k( x8 x 诺提拉斯1楼-NPC兔月:
, e: x( W& D. n! \2 z 可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多
" ~& ~' G& G( g9 ?) k+ I 可在此处免费用餐,完全恢复HP
/ }* J8 `, N9 C2 E. P 诺提拉斯2楼:
- `3 ~ T. P* p; P3 }" s 调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈 ! T- Z7 ]+ M5 d4 p( `
调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内
# Z) N& ~. Y- b 浴室(诺提拉斯后门外): $ y. A1 S t/ l4 i' W" p+ a
降低污染度
* P" r# ^# V# G$ f: m 污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局
- B9 k% W8 k8 a% ` 第一研究所-NPC峰岸 : t R8 N; `3 W: \
用废弃芯片兑换某一属心+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1
* V2 @7 o, [4 F& L5 l4 U( V9 Z3 U4 Y1 n; [装备系统 4 j# s/ }1 w. g7 Y `
主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。 T7 P0 V4 ?6 I
武器:
; d) [& f k- z/ _& W: b* J4 v 可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。
( p( Y3 Q; l ?8 |, ?1 I4 v0 w. ? 分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑
5 a5 o( J" p2 f+ _ M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物
/ [! w' @4 Q% o) z2 | 此外不同形态的战斗表现也有差异 / Q. @ W% ^4 V$ G! f, F- `
可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属心,两种形态的强化互相独立
) E6 ~( A. r4 _ Q* V宝玉:
% x" l# N d6 |9 g7 g) C9 i+ j 装备后,会改变物理攻击的属心
1 O4 D7 b* @' K/ ? Q, I 允许使用E技能和E护盾 . z0 K' ~1 z. z H; X% ~; g2 \
提升等级可以提升E技能伤害
# T. f" U3 q( }5 i: r 部分带属心的障碍物需要获取克制属心的宝玉才能破坏
3 }9 o2 f5 M [5 W J6 u驱动器: 1 A a6 P- A* m5 J
提供其他被动增益
5 |, q5 d- }$ m: ~战斗系统
9 }/ h4 O, N$ d, E$ H7 S战斗资源:
+ t3 C# T7 {( B" w% f0 a HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败 0 D( m* I Q% A5 {7 T& h" P
MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关 # U7 N1 h _% Y5 B( Y+ |
战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP
; }+ x g8 I, o( E2 |( h1 h/ j, Y GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升 0 m7 ?( s* `. }0 c. u& v
战斗后不保留
+ j2 |6 z5 D) U9 Y) t$ u0 ]可用的战斗指令:
) ^; b7 N( T/ r) X3 x& y 攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果 0 Z3 L& k* D* q2 u* n
M形态有概率击晕敌人
, D8 l l3 L8 r! ^1 G: y" q S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升
; R7 z0 M4 k8 O+ e& ~6 F) t 剑技:消耗GAIN使用的技能
. t. O) f, Z7 z& `% r 可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外
9 t2 ^6 ?# c4 K8 p9 Z& n E技能:消耗MP使用的技能 $ w m4 ?9 l, l6 ^9 u2 F+ {
装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大
$ h- x; h$ p M- i 游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对 @7 e3 }4 ?+ @8 F* p
变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会
5 _5 \9 ~" h2 w# e+ G* O3 ^0 i, ~9 D 变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP 1 U) ~+ @, j) s
根据武器形态不同获得异常状态抗心:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠
# h, U1 }) q" r o 在变身状态下每回合会自然恢复MP
$ F. f, h1 e2 ~3 m1 e! q( @7 p0 S 变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束 & k0 r5 H$ S9 ]4 d/ V. N4 s) o* ~& C
E护盾:展开护盾,防御法术伤害
. _8 N; m2 f% E Y 需要装备宝玉后才能使用
( \4 V/ D3 d6 m5 V! d, F3 j 若防御的是和宝玉同属心的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值
+ |; A' v }& G3 `) M2 X) N 道具:使用各种允许在战斗中使用的道具 k1 _6 r: d' M% g. T5 u
挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示 # J0 D w1 T5 h
挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态
# X* A$ X/ e0 r& K* n: n9 c 不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP
: v9 I6 b \3 j: ~ _% z8 r 也可以消耗15GAIN强制挣脱
7 \$ p i0 p, v' X+ j战斗失败条件(满足任一则视为失败): " }* o4 N% D; b7 V" ]3 ~" s; Y
HP归零
8 I% w2 [" F# U+ C2 b5 M 因为敌人的技能耗尽MP3次
- t9 b* A) F9 ^. `# H/ o( W战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。 - t4 Q5 \' I/ W$ `5 a K
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【注意事项】
; G. D( c k( d0 X' C' n★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!
% i; d5 m# d r' H★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径 如遇乱码请用转区工具右键启动即可游玩 / t; y0 ~4 U' X5 ?. n6 z: C
- V, B. v' C& ~: j【注意事项】
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★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径 如遇乱码请用转区工具右键启动即可游玩
! e, ], y# q, q9 ?注意:
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